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主題 : 2009年全國優秀博士論文:基于數據驅動的表面質感建模與繪制
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樓主  發表于: 2009-10-10   

2009年全國優秀博士論文:基于數據驅動的表面質感建模與繪制

作者姓名:王嘉平 y<FC7  
  論文題目:基于數據驅動的表面質感建模與繪制 T$D(Y`zdn  
  作者簡介:王嘉平,男,1980年3月出生,2004年7月師從于中國科學院計算技術研究所博士生導師,沈向洋教授,于2007年08月獲博士學位。 )&1v[]%S  
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  中文摘要 ev;&n@k_I  
  真實世界中物體所呈現出豐富的外觀取決于物體材質和光的復雜交互作用。作為真實感圖形學的核心課題之一,表面質感建模和繪制重點研究如何有效、真實地描述物體“材質”(Material),即物體材料與光的交互作用,使得可以在計算機中繪制出真實的物體光照效果。同時,真實材質數據的測量、模型重建,以及如何使用材質模型進行繪制也是表面材質建模與繪制的重點研究問題。完備性、有效性和易用性是表面質感建模的三個目標。完備性是指模型的表達能力,包括能夠表達的光照和視覺效果種類,逼真程度,以及能夠描述的真實世界材質的范圍等。有效性主要考量模型的參數個數、狀態空間的維度以及模型存儲空間的復雜度。易用性是指模型的測量、重構以及繪制的難易程度,包括對真實材質進行測量的難易程度和所需條件,和對各種真實感繪制流水線的支持程度等。 GfELL `yz  
  雖然近年來表面質感建模與繪制的研究已有了長足的發展,但是復雜表面質感的建模,特別是對具有復雜幾何和反射屬性的粗糙表面材質,半透明材質,以及時變材質的建模還面臨著很大挑戰。一方面,由于這些材質中材料與光交互作用的物理機制非常復雜,千變萬化,甚至具體過程仍然是未知的,使得基于物理的仿真模型很難滿足完備性和有效性的要求。另一方面,這些材質所引起的光影效果和光照方向、視線方向、以及入射和出射表面位置相關,構成了八維的雙向表面散射反射分布函數(BSSRDF)或其高維簡化表達。使得數據采集困難,模型數據量大,無法滿足有效性和易用性的要求。 MTtx|L\4  
  本論文針對這些挑戰,在該領域的三個前沿課題:時變材質建模、粗糙表面材質建模以及半透明材質建模上開展了研究,分別提出了新的材質模型與建模方法,以及高效實用的測量方法。相關成果發表于計算機圖形學最高水平的期刊ACM Transactions on Graphics以及圖形學最高水平會議ACM SIGGRAPH上。論文的主要內容和創新點如下:   Ih:Q}V#6  
  1.基于“表觀流形”(Appearance Manifold)的時變材質模型  1;(亚洲国产精品va在线观看麻豆